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秋水新版本浅见
一、新版本值得值得玩?不管是新玩家老玩家还是纯粹路过的玩家,无脑进服就完了,本次客服回馈53万封魔宝,加上设备费运营费广告费,游戏充值100万左右才会有盈利空间,客服都敢赌你们最少要冲100万,你们怕什么,秋水的人气信誉之类的,懂的都懂,不多说了。
二、新版本跟之前的版本有什么变化?总体来说,新版本更持久,更公平,更保值,风格更加多样,搭配更加灵活,限制一夜暴富,鼓励平淡积累,撸起袖子加油干,优化打金分配。秋水早期不能免俗,主要还是靠散人能打金,老板玩的爽为卖点聚集人气,发展到今天,历史经验已经不能满足市场的变化。以前是职业打金,白嫖打金,客服,三方吃大老板,小资玩家跟着玩玩。现在经济下行,老板颓势,已经不得不做出改变。(PS:本人并不歧视打金,甚至还有点羡慕嫉妒和佩服- -),当前的版本,大幅压制白嫖打金,小幅限制职业打金,大范围保障小资玩家体验,重点延长游戏黏性和寿命,最终聚焦维护老板爽点。(毕竟老板才是永远的真神)
三、先上纯干货:
1. 白嫖打金谨慎入坑,职业打金请调整收入期望,热爱传世的可无脑充值5888,少点也要3888,观望试水玩家可128尝试披荆斩棘。
2. 开区元宝比例约在1.4左右。1RMB=1.4元宝,切勿按老区经验盲目出售。本服元宝非常稀缺,本服金币价值同样非常硬,金币永远不嫌多。(客服回收元宝比例1RMB=3元宝)
3. 便宜收号捡漏的可能性无限趋近于0。
4. 纯散人纯上班族,零社交零YY玩家单刷小怪也可以玩得很开心。
5. 不一定非要加入大行会,可以组成精英小团体,新版本是多行会格局。
6. 精怪不出书页,书页靠回收技能书获得,自己当自己小号的师父,情谊点兑换的书页绑定,35级技能书的爆率提高,切勿高价购买。尸王取消破击心灵爆率,书店内可书页兑换强化心灵破盾冰旋风等。
7. 就算忙上天了,每日8次诏令必做,哪怕手机上线也要做。
8. 多开挖矿并不容易,但主号挖矿却是你穷困潦倒时的可行选择。
9. 幸运和诅咒规则修改。幸运1即有30%概率触发上限,手上的武器,无论如何最好喝一两点幸运。
以下详细说明:
1. 启航充值。取消充值积分,设置元宝商城及金币商城。无限随机900元宝,必备不提。无限冰泉800元宝,基本人人需要,当前装备持久非常不持久,我道士出去浪不到两小时,衣服持久归零,首饰持久减半。经常性修理不但麻烦,高阶装备的修理费也是花费不菲。(新版物品持久归零,物品不会破碎消失,但不再提供属性,直至修理)宝宝卷800元宝,看需要购买。累计充值888领取封魔功勋,1000领取自动回收,2000领取极品过滤(自动回收时不会回收小极品装备),3888领取金币增益(金币回收增加50%)。延伸问题1:入坑门槛大幅提高,原单随机虽然需要充值1200,但1.75出售元宝后,实际花费500元,新版本需要先充值900元。三无限需要2500元。2:原版本开区人人有富余元宝,大号不急买,小号急着卖,比例在1.8左右。新版本小号身上基本无元宝,满回馈5888玩家三无限之后也仅剩3388,一旦开蛋洗丹,大号急着买,小号没得卖,建议开区暂缓出售元宝,等待比例明朗。3:白嫖好难。
2. 充值福利。除了5888的福利我吹爆,客服还设置了长久福利,充值金额(使用封魔宝兑换元宝的金额)的60^%进入典当行,40%进入军饷。以5888为例,5888封魔宝兑换成元宝后,客服通过典当多送3532元宝,通过军饷多送2355元宝。每天完成8次诏令任务可获得军饷领取资格,每天可领取总额的2%,意思是50天才可以全额领取。典当行永久开启,无限出售,当市场上物价低于典当行时,可以卖入典当行获得元宝,但典当行的使用基本要等到三个月以后,比如书页售价1元宝(小伙子强化学了吗心灵练了吗),祝福油1元宝,尸霸机关头3元宝。延伸问题1:稳定元宝比例,打破原版本前期元宝多如狗,后期花俩手都抖的不均衡局面。2:增加游戏黏性,客服多送100%元宝,但是需要你长期玩下去才能获取,拒绝薅一把就跑。3:增加游戏寿命,不要跟我说死区,只要洒家的典当行还没掏空,我告诉你,这区永远死!不!了!4:限制角色交易,A我三无限的号你1000收?我还有4000元宝在典当和军饷。B那也得花时间玩啊,就1000,卖不卖?A去你妈的,老子继续玩。B我已经买了一个号了,我的典当都掏不完,再掏你的我不得掏一年,你自己玩吧。5:大号情绪稳定,以前花了钱,只能野两个月,现在可以浪半年,秘书,打钱。
3. 战力指数。以排名靠前的若干玩家战力为依据,生成高低两档战力,本号战力低于高档战力的,影响不大,低于低档战力的,问题很大,你能想到的所有牟利途径,获得的物品和金币都是绑定。白嫖是不可能白嫖的,只有提升战力才能正常打金这样子。延伸问题1:从测试区来看,低档战力的限制比较苛刻,新区大号战力起飞的状态下,不投入一些实难跟上。但获得绑定金币和物品提高战力后,今后再获得物品可以不绑定,前期已绑定的物品继续绑定。2:可以通过穿戴装备的方式调整战力,战力为实时更新,战力榜10分钟更新。例如,大号打到裁决,故意全身装备拆光,战力如果低于高档,拾取的裁决变为绑定,不可被他人爆出(安全第一等待战力榜刷新,单纯战力变动未测试是否影响绑定判定)。如果被杀判定武器爆出,则武器直接消失(适合宁为玉碎不为瓦全的铁头娃)。3:可使用小号完成跑腿任务,获得声望,兑换勋章时佩戴大号装备,战力高于低档,则获得的勋章不绑定,资助大号发展。
4. 灵兽系统。坐骑、魔纹、天赋、法宝系统整合为灵兽系统。可通过游戏内容获得极少量灵兽蛋和幻化丹。蛋随机开出灵兽,灵兽分为4档,每档5种,每种可饲养上限40只。5只同等级灵兽可随机合成1只高一级灵兽。不绑定的蛋开出的是不绑定的灵兽,双击则自己饲养,不饲养的话可出售。运气好开出红色灵兽出售可一朝平地飞升。饲养的灵兽每增加一种,或同一种灵兽数量达到标准,均可永久叠加获得属性。幻化丹可对灵兽幻化魔纹,资金有限优先对高级灵兽进行幻化,不管出什么魔纹,建议对另一个灵兽进行幻化,以便不同情况组合,切勿逮着一只拼命洗。具体魔纹详情请参考下面网址:https://www.fmwoool.com/forum/f_info?id=216&g_id=90 延伸问题1:限制职业打金,以往大号的支出大部分用于向职业打金团队购物稀缺装备和材料,现在最核心的灵兽系统,客服直接下场售卖,转移大号资金花费的流向。(当然客服也猛猛回馈广大玩家了)
5. 地图封印。开区直接开放至铁血地图,合理分散人流,再也不用担心人比怪多了,天高任叼飞。同时合理降低了白蛇金刚的数量。(听说你喜欢挑挑拣拣?现在请埋头苦干)。高级地图有战力限制,开区卡点电铁驴子就别想了。任何小怪都会出本地图系列特色材料,用于封印灵佑符,价值不菲。职业打金无法垄断,白嫖打金效率太低,常规玩家喜笑颜开系列。
6. 诏令任务。不做诏令任务,这服你就别玩。大量经验的获取途径,每个地图特殊戒指手镯的获取途径。每日必做。不同任务经验值不同,可视情况花费金币重置,根据当前等级在一定区间内随机接取任务,不要盲目刷新,试图接取不在自己等级范围内的高经验任务。每天可购买4点诏令值,每点5元宝,加速特殊戒镯的获取,购买只给点数,不给任务次数(无法获得经验)。延伸问题1:限制打金,不做不行,做了又费时间,睁眼白蛇闭眼睡觉的仔表示很难受。2:躺平等绿无极白菜价享受双宝宝的仔很难受,得加钱,啊呸,说错了,是得加油,请埋头苦干。3:搭配不同类型,形成更多风格。4:以前泰坦力量三眼很贵,现在你的手指手腕不够用了,请勿高价购买。
7. 冲撞指数。由等级,境界,神功三者综合计算冲撞指数,F10查看。等级每级增加2点,神功每重增加2点,境界每重增加5点。以综合冲撞指数判定撞人。延伸问题1:以前大号两三天满级,后面就是比拼神功,现在更加灵活。
8. 等级封印。合区开放的等级上限很难达到,常规为境界限制,在安全区NPC东王公查看。例如到达40级,需提升境界,提升后,等级开放至44级,但本号等级降低为35级,并且获取经验效率更低。延伸问题1:A等级39,冲撞指数100,B等级39,冲撞指数100,大家互相撞不动,B升级到40,冲撞指数加2变成102,可以撞A,B提升境界冲撞加5,但是降低5级冲撞减10 ,冲撞指数97,A能撞B,B再次升级为40,冲撞指数107,A升级为40未提升境界,冲撞指数102,B能撞A。风水轮流转,巨龙也有大姨夫衰弱期,留点情面,好日后相见。每次提升境界,可获得一个灵兽蛋,坊间传闻,战力高的话,蛋不绑定,但东王公处显示绑定。
9. 神功系统。当前神功分为动态神功,将军神功和逆魔神功,三者相互独立但最终累加。其中动态神功150万金币提升一重,有条件可早早前置,不要被撞麻了才想起来。延伸问题1:你可以弄一重动态神功,一重将军神功,一重逆魔神功,最终神功三重。2:将军和逆魔不在归类为修炼值,即中期开始,将军的价值不再等同于四分之一个逆魔。(低端BOSS围猎者墓前情绪稳定:好好好,这么玩是吧)
10. 保值中心。本号在系统内任何地方消耗元宝(与玩家交易不算),按10%计算保值额度,保值额度达到1000以上,可兑换封魔系列任何游戏包括本服的充值。即开蛋洗丹等商城和NPC消费10000元宝,客服送1000封魔宝充值。小号:哦。大号:秘书,打钱!
11. 玉佩。可通过任务白嫖玉佩一个,通过击杀怪物获得修炼值,玉佩等级达到1,4,7级时,随机获得一条新属性,其他等级,对上一次觉醒的属性进行升级。可交易,不爆出。如果连续觉醒三条实用属性,起飞,必须起飞。老规矩,职业打金垄断不了,白嫖打金效率太低且没这工夫,常规玩家大喜。埋头苦干即可,诸君,武运昌隆!延伸问题1:如1级觉醒道术0-1,2级则道术0-2,4级觉醒攻击0-1,则6级时的属性为道术0-3,攻击0-3。
12. 跑腿任务。在武馆接任务,完成任务凭运气开出不同的盒子,每种盒子的开启方式略显调皮,略有技巧,客服表示,请自行体验,那具体技巧我当然选择不说。我只劝一句,当你还很弱小的时候,开启盒子最好和你的好朋友保持组队,以免骂娘。每周仅能完成4次任务,闲人可考虑小号也做。
13. boss头颅。不再由固定头颅召唤固定boss,统一兑换为猎魔值,不存在嫌弃某种头颅的说法。随机挑战boss,刷新boss消耗2点,确认挑战消耗4点。延伸问题1:我合成拿狩猎值,再卖给你你去打boss的玩法不复存在。2:单独副本,可组队进入,别人召唤boss我来嫖的玩法不复存在。3:前期获取10点猎魔值可激活一级猎魔人称号,获得制作本职业盾牌的资格,可收金矿卖盾牌获利。
14. 书页。散人主要靠情谊点绑定书页兑换高级技能,肝起来,大家都有美好的未来。
15. 技能纹印:F11查看,需要很多书页,额,三个月后再来了解不迟。
16. 灵佑符。绑定,不可交易。每次封印是对本号佩戴的符进行封印。可同时拥有多个符,根据不同情况切换佩戴。例如,我的第一个符洗出了3-3,建议先佩戴3-3,在做一个符,下次对空符进行封印,切勿再次对3-3封印,新的属性会覆盖3-3,亏到神志不清。不同属性的符会重复出现,初次重复,可提交图鉴,系列图鉴集满,可获得额外属性。再次重复,应该是可以在包裹里进行回收,不然不科学。大体每个地图系列可封印5种怪物,白色属性为1-1至5-5,爆率1%至5%,绿色属性各不相同,但与具体怪物封印固定。例如机关系列封印铜锤手,白色属性3-3,爆率3,绿色施毒术3%,封印机关巨兽白色属性5-5,爆率5,绿色免伤2%。作为一个毒怪玩家,我建议如果一个系列图鉴提交完毕,可对绿色属性进行洗练,以便获得白色5-5,绿色施毒术3%的效果,客服表示:你在教我做事啊,食屎啦你。他嚣张的态度我很欣赏,但是他固执的行为我不是很认可,希望下次改进。
17. 战甲图纸。高级衣服通过6张不同部位图纸合成。鼓励原始积累,限制一夜暴富。延伸问题1:有没有一种可能,我打了20张图纸,但是都在4个部位重复,凑不够6个,无法合成衣服?可能,完全可能,开始怀念通用的甲片了。2:固定图纸合成固定衣服,不用赌命了。
18. 宝石系统变化。统一使用天玉宝石合成随机宝石,金刚白蛇boss类掉落。限制职业打金,虫母天团猛虎落泪。火晶石,水云石等,可合成同级别天地石,不再有废石头。天地石也不再是唯一选择,我毒怪佬当然选择物美价廉的水云宝石啦。
19. 狂魔势力。大大增强,但是以前没玩过,测试没试过,不评价。
20. 大型活动。小幅削减活动次数,大幅增加活动奖励,散人狂喜。每周二攻打魔城,共8次,大量封魔宝。每周五夺宝,前8次每次10000封魔宝,沙城每15天一次,共4次,前三次每次30000封魔宝。第四次60000封魔宝。有低档战力指数和最低人数限制,散人可坐等火线参军。
21. 戒灵活动。拒绝一夜暴富,从没打到过戒指的我狂喜。
我特么只是想打个游戏啊,为什么要扯这么多,以上。