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作为骨灰玩家,你真懂道士技能吗
道士上红毒!道士上红毒!PK道士吧绿毒都扔了,只上红毒!先集火秒带毒的!!!
各位兄弟在PK的时候是不是经常听到这样的指挥?
红毒到底有多大效果,有几个人真正了解过?
“红毒压血”这样的理论是真的吗?有数据支撑吗?
今天结合“秋水传世”跟各位简单聊下关于道士的的“施毒术”和“诅咒”。
说起来玩传世有十六七个年头了,私服也有十四五年了,鸿蒙系列是从五代开始玩的,陆续玩到了十代,基本是每代必到,算是一个骨灰了吧,秋水早有耳闻,如雷灌阿,一直没机会进,这次一定不会再错过了。
大概在14年我开始关注技能效果和技能伤害系数。跟大家说一个都不愿意相信的事实,其实从14年到18年左右私服的红毒基本都没有效果的。最大的效果是降低几点防御,这对于战神服或者更变态点的服来说效果非常有限,大众号有50、60的防御,攻击在100-200之间(几百点攻击的更没有讨论意义),专家级红毒可以降低7点左右的防御和模仿(抱歉,数据不太准确,有的服模仿降低的会少几点)。想象一下这几点防御对于PK能有多大作用?伤害几乎看不出来变化。
秋水传世防御降低多少呢?施毒术:防御降低0模仿降低0,诅咒术:防御降低0模仿降低0!那红毒是不是没有任何意义了呢?肯定是有其意义的,近几年来,大部分服的施毒术和诅咒术会附带百分比提高伤害效果。物理攻击带红毒的对象会提高伤害数值20%左右,法系攻击(包括法师、道士技能)带诅咒的对象伤害会提高20%左右。说“左右”是因为严谨,由于目前装备伤害比较低,测出来的数据准确率会差点。相信这是技术为保障三职业平衡多次测试走出的最后方案。下面会给出测试的部分数据。
1.先看下施毒术和诅咒术技能介绍:
施毒术:非常普通又非常神奇的道士技能,可大幅度降低对手的防御和生命(包裹中需具备相应的毒药道具)。
诅咒术:跟施毒术并列的道士技能,通过强大的精神力量的影响,被施咒对象的防御与魔法阵都将大幅度降低(包裹中需具备相应的诅咒道具)。


2.测试情况
(1)先看施毒术是不是不降低防御的,两张是施毒前后截图:


小结:我们看到,毒确实是不降低防御和魔仿的。
(2)再看下施毒效果
首先看下攻击者装备情况:

之所以佩戴罗刹棒是因为发挥稳定,用于测试非常方便,无需多次测试
施毒前伤害情况:


小结:没有红毒的情况下普通攻击伤害在23、24

小结:加上红毒后伤害达到了29,伤害提高了6点,伤害提高6÷29≈20%
(2)诅咒术对于法系伤害影响
诅咒前后宝宝属性:


诅咒术前后,宝宝防御、魔防并没有降低
看下攻击者装备:

为避免魔法力波动影响,尽量提高魔法下限,缩小魔法上下线差距,这里装备只能佩戴成10-11魔法。



小结:多次测试,一般雷电术伤害在46、47,偶尔会跳出51的情况。
诅咒术下的伤害:


雷电术伤害一般是55、57,偶尔会跳出63的伤害
小结:55-46=9,诅咒术下提高伤害9点,提高伤害系数9÷46≈20%
测试总结:红毒提高20%的物理伤害效果,诅咒提高20%的法系伤害效果。
3. 关于可能的几个疑问
(1)关于测试不是采取的同一个怪的问题
有的同学会说,测试的不是一个怪,怪的防御不同,伤害也会不同,造成数据有问题。关于这个问题呢,第一、所有数据都是经过多次测试的,只是上传了少量图,数据不会有问题。第二、我尽力去找同一个怪测试,怪的血量实在太低,没办法多次测试,骷髅的防御对于攻击者来说太高,测试误差更大,也没办法拿来测试。我在试过所有怪的伤害基本相同的前提下,采取的多个怪测试。
(2)关于最终伤害提高系数的问题
我测是提高伤害系数是20%,是不是准确呢,也不一定,因为怪的伤害公示非常复杂,有装备的影响,有技能本身的影响。最理想情况下是采取攻击者既稳定,伤害又比较高的情况下,目前没办法达到,只能这样测试了。20%是比较保守的一个数据,一般的服诅咒术伤害提高系数在25%-33%间。施毒术各有特色,很多服还是没有提高效果的,有的服能达到50%的伤害效果。
4. 一点建议
这个服的治疗术虽然也是6点6点的加血,但是加血速度很快,道士体验效果会很好,施毒术和诅咒术的伤害系数提高点会更加体现出道士在PK中的作用,不会出现大型PK道士无用,行会只收法师的情况。
希望在游戏中更大家继续交流,游戏ID:巫师,希望找个行会收留!
PS:战士包月真的很牛,旁边七个位置的伤害达到了主伤害的50%以上,战士升级应该很快,新来的兄弟可以选择战士职业。
