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秋水长天:新区公告及更新日志
全新秋水魔纹天下版本,自2024年,全新上线。
因本次为整体重制,推翻了秋水过往10年老版本模式
故而此处只公告开区信息及奖励信息;
具体版本介绍请移步论坛其他版本介绍贴查看。
秋水魔纹新版最新区:六区·奔月
(5月2日14点开放测试)
(5月4日19点正式开放)
2024年4月16日更新日志:
更新公告:
为提高各类玩家游戏体验,
特做出如下优化:
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1,优化提高铁血系列怪物爆出以下技能概率:
●破击、破盾、冰旋风、狂龙紫电、幽冥火咒
(同步降低以上技能基础威力)
(可选择使用书页对以上技能进行精修,以提高威力)
2,优化更改:
●破盾剑纹追击状态触发概率由1%-9%提升至3%-27%,同步修复破盾几率未生效问题;
●诱惑法纹增加宝宝攻击由原来[2-2到18-18]]提升至[2-3到18-27];
●护盾法纹使用魔法盾时增加血量概率由原来2%-18%提升至8%-72%;
●施毒术纹效果取消原有的群毒,更改为可向敌人施加易损效果:
(对玩家施毒时,可对其施加易损,该玩家受到战宠伤害增加2%-18%)
3,新增各系列地图,均有两处极品怪刷新点
●极品刷新点,所有系列地图同步,每60分钟刷新一轮
(极品点爆出头颅及材料均绑定)
(小概率掉落该系列地图高级装备,是否绑定取决于战力值)
(背包游戏攻略按钮,可查看刷新地图,大地图打开后地图会有相应的刷新标识)
4,调整重铸装备系统,[不动明王项链]归纳为通天级首饰出率。
(之前为:同神武级首饰出率)
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针对以上第一条更新,做出如下说明:
●新版以上技能精修所需书页基本等同于之前兑换技能所需书页;
●本次改版对第一战区(已开放区服)带来的影响,做出补偿机制:
(在新数据生效前,已学技能玩家可直接领取对应技能精修等级到满级)
(领取坐标:游戏使者-本区限时类活动)
第一战区(1-2区、3-4区)
领取补偿时间:
2024年04月14日0点-2024年04月16日16点止
新数据生效时间:
2024年04月16日16点维护重启后生效
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以上更新内容,第二战区新区直接生效
【秋水第二战区将于24年04月20日开启】
【新战区详细信息,后续单独具体公告】
2024年3月24日更新日志:
为解决目前程序弊端导致,
道士在周身8个坐标点被占的情况下,
心灵召唤技能不拉宝宝只回血,
因而被部分玩家利用该弊端堵门的问题,
特做出如下优化:
1,战士玩家自身等级大于道士宝宝怪物等级时,烈火/雷霆30%概率直接杀死道士宝宝;
1,法师玩家自身等级大于道士宝宝怪物等级时,圣言术10%概率直接杀死道士宝宝;
3,道士玩家自身等级大于道士宝宝怪物等级时,道符/火咒10%概率直接杀死道士宝宝;
(尸灵:25级)
(骷髅:25级)
(麒麟:32级)
(强排:40级)
4,重铸系统,加入通天套装铸造概率,同幻影套几率相同。
5,新增:灵兽园内,可将指定灵兽注入的魔纹提取至魔纹库中。
(可实现自由将灵兽魔纹互相换位)
6,热砂药店附近增加NPC:叶氏药商,可向治疗仓库内存入最多80瓶治疗药水
7,桃园增加NPC:叶氏药商,可取出治疗仓库内的治疗药水
(以解决桃园PK只可对抗一轮的问题。极限只可补给80瓶药水)
8,炼狱开放时间更改为:12点至22点
2024年3月14日更新日志:
因考虑到中期各职业数值平衡问题,
为增强中层玩家游戏体验,
经过慎重考虑及沟通,特决定:
1,降龙附带BUFF修改:
每60秒,使用冲撞技能,
有50%概率触发蓄力一击,
首次攻击时追加30%伤害,
10秒内未攻击则蓄力消散。
2,摄魂附带BUFF修改:
单体技能攻击时有20%
概率使敌人倒退一步。
3,道士伤害转移效果适当削弱。
4,赤明:破防御+10更改为+15
5,优化以下部分魔纹:
七伤拳谱:攻击玩家时伤害增加3%,但是每次自身HP减少1%。(原为5%增伤) 【削弱】-
魔力吟唱:45%概率在使用普通MP药品时,额外瞬间恢复该药品总恢复量一半的自身MP。(原为30%) 【增强】+
追魂之力:自身暴击越高则伤害越高,每4点暴击可增加1%伤害。(原为每3点) 【削弱】-
嗜血还魂:攻击时,8%概率可恢复本次造成伤害数值的自身HP。(原为5%触发) 【增强】+
娇弱魅惑:女性玩家被敌人攻击时25%概率献上迷惑热吻,使敌人对你的本次伤害降低20%。(原为15%概率) 【增强】+
狂魔信念:自身职业属性下限越高则伤害越高,下限职业属性每5点可增加1%伤害。(修复狂魔才会生效) 【修复】
还魂之力:被玩家攻击,当自身HP低于15%时,将有40%概率瞬间恢复25%血量。(原为血量10%) 【增强】+
时来运转:攻击时,8%概率增加幸运9点,持续12秒。(原为18秒) 【削弱】-
法之克星:对法师职业玩家可额外造成6%的伤害。(原为10%) 【削弱】-
道之克星:对道士职业玩家可额外造成8%的伤害。(原为10%) 【削弱】-
再生之术:自身附带重生之术,死亡将立即复活并恢复70%的血量,重生间隔10分钟。(原为40%血量) 【增强】+
死亡吟唱:30%概率将50%来自玩家的伤害转化为流血状态,按秒持续扣除。(原为25%概率) 【增强】+
6,调整【东王公】处修行后血量加成:
炼体HP+3%(原为2%)
凝神HP+6%(原为4%)
7,新增降龙平级武器互换功能:
具体详询天界遗址NPC:奥恩
8,取消:法师可召唤沙鱼王为宝宝的设定。
特殊追加说明:
考虑到第5条,对部分魔纹的调整,
已拥有对应削弱魔纹的玩家可领取幻化丹补偿:
生效区服:一区、二区、三区
生效失效:以上更新内容生效后的5天内
已拥有【七伤拳谱】玩家,可补领1颗幻化丹
已拥有【追魂之力】玩家,可补领2颗幻化丹
已拥有【时来运转】玩家,可补领3颗幻化丹
已拥有【法之克星】玩家,可补领4颗幻化丹
已拥有【道之克星】玩家,可补领4颗幻化丹
(补偿只可领取一次,幻化丹为绑定状态)
(自动检测全套灵兽所附带魔纹并一次性发放)
【以上调整均以游戏合理性为出发点考虑】
【给大家带来的影响及损失,诚请理解】
【以上更新,生效时间:2024-03-16:17:00】
【本次更新需重启维护,时间15-30分钟】
【维护区服:一区、二区、三区】
2024年2月29日更新日志:
1.新增“首饰重铸”系统,具体查看背包(F9)装备重铸按钮。
2.新增“周成就”系统,具体查看界面按钮“周成就”。
3.调整每日挖矿数量由1000降低为800。
4.新增“日享礼包”,具体查看界面按钮“日享礼包”。
5.调整开启背包需求,具体双击背包未开格子查看。
6.重做整套充值福利相关内容,具体查看在线充值-充值福利。
7.调整系统活动期间,未开血佑不增加活动积分。
8.青云配饰解绑逻辑更改:战力足够并配饰3品以后自动解绑。
9.重置灵兽园魔纹幻化系统,具体查看界面按钮“灵兽园”。
10.调整每日开启灵兽及饲养数量依开区天数叠加。
11.调整攻打魔城活动奖励机制,取消铁血令,行会积分直接用于兑换书页。
12.降低低级BOSS爆出声望概率(包括镇魔塔)。
13.调整师徒名字在人物身上显示的颜色为正常颜色。
14.尽可能优化部分细节的流畅性和游戏体验。
15.调整佩戴魔纹的战力指数点数,绿色魔纹+10、紫色魔纹+20、橙色魔纹+30、红色魔纹+40。
(秋水魔纹新版会进行长久的数据合理性优化及打磨)
(会以游戏体验及长久性为前提更新,祝大家愉快。)
本期更新内容(第7条、第10条,1区和2区暂未更新,择期更新。)
2024年1月23日更新日志:
1,提升回收装备获得金币量;
2,优化双倍经验,可自由开启关闭计时;
3,战力系统限制,取消高级限制逻辑,只保留一种限制(目前的低级)
4,增加查看他人时显示对方战力指数。
2024年1月21日更新日志:
1,调整周任务:武官跑腿,初始化时间为每周五24点
2,调整师徒系统:师父每日情谊值上限为30万
3,调整情义值兑换书页,改为兑换传世之魂
4,优化自动战斗时捡物精灵死亡自动召唤
5,增加自动使用经验丹功能,具体查看自动战斗界面
2024年1月20日更新日志:
1.治疗、太阳类药品价格降低50%;
2.更改活动:攻打魔城传入点为1和2两个固定点位;
3.更改法师BB叛变后直接死亡(防止安全区叛变打人);
4.修复全屏攻击类BOSS可以被卡距离无伤击杀的问题;
5.游戏新增NPC:行会招募员,方便行会会长收人;
6.修复自动战斗时切换地图会停止战斗的问题;
7.新增属性:活动积分(每日0点清理)
(玩家在系统活动期间,在活动地图内每分钟+1点)
(夺宝地图、攻打魔城地图、沙皇宫、沙城区域内)
(每天0点自动清理,只做为行会管理者判定标准使用)
8.更改三神殿进入NPC所在地图:将军二层、百虫穴、逆魔三层
9.调整天地石系列宝石属性
2024年1月15日更新日志:
1.调整战力值绑定限制为新区前三不做任何限制。
2.优化战力值系统所加战力指数(降低)。
3.重新优化整套新手任务流程,并将29级之前技能设定为免费学习。
4.调整新区当天即可创建行会。
5.提高35级技能掉落率。
6.修复衣服不可回收BUG。
7.修复部分打怪任务“白蚁”、“幽灵虫”生效。
8.药店治疗药水调整至开区三天后才可购买。
9.调整部分装备及首饰不会被一键回收,自行手动分解。
10.适当削弱前期系列地图怪物攻击力。
11.优化自动回收,不仅仅检测包裹空位,同步检测包裹负重。
12.“诱惑之光”专家时,宝宝叛变时间在现有基础延长1小时。
13.取消镇魔塔BOSS“尸霸”“闪电魔”麻痹攻击效果。
以上更新内容公示区于2014年1月15日08点重启后即可生效。
2024年1月12日更新日志:
2.调整熔炼宝石需求,新增每次需饰品碎片X2。
3.增加封印加持“灵佑符”是的提示确认框。
4.优化自动回收规则,背包不足5格或负重不足10%,自动回收已经勾选的物品。
5.优化矿石类回收时,可选择保留“金矿”。
2024年1月10日更新日志:
(凡品灵兽不可在地图中骑乘,凡品以上可在部分地图骑乘)手机端新手任务及其他任务同时存在时,点击任务区域始终向新手任务引导的问题。
2024年1月4日更新日志:
1.
彻底去除游戏封印逻辑
(新区即直接开放至铁血系列地图;进入地图有战力指数限制)
(新区等级限制需结合NPC:东王公,提升境界得到上限突破)
(合区会持续开放地图和等级)
2.
充值时取消附带的充值积分,并全面取消充值积分相关的兑换道具功能
充值可获得100%的元宝返利额度:
最终逻辑为1RMB=2元宝
(全套回馈奖励均做出调整)
(具体游戏内查看:在线充值)
3.
更改游戏内90%场景的消耗货币为金币
4.
整合删除秋水老版本的(坐骑、魔纹、天赋、法宝)等系统,
全部合并为一个系统:灵兽乐园(核心)
饲养灵兽后:
可骑乘下图(部分深层地图禁止)
可跟随捡物
可提供附加属性及魔纹效果
具体玩法详询论坛:魔纹篇
5.
整体重制NPC:武官教头
(声望系统、勋章系统)
全新增加罗盘玩法,产出大量声望的途径,并有概率获得挑战顶级BOSS的私人副本和组队副本机会。
6.
删除原秋水老版本中的羽翼装备位,
绿色称号显示、翅膀显示均融入NPC东王公处的境界提升
7.
重制神功提升方式,并下调神功在撞人方面的权重比例;
撞人判定由:等级+神功+境界(东王公)的综合数值(冲撞指数)判定
具体查看NPC:世外高人
8.
重新加回尸霸头颅及机关头颅
彻底重制BOSS头颅整套系统玩法
头颅不再兑换召唤令,只可兑换猎魔值
使用猎魔值随机召唤各种BOSS
运气好可能直接挑战高级BOSS
具体详询NPC:镇魔塔
(召唤BOSS地图改为个人副本模式)
(组队情况下可进入同房间)
(未组队则进入单独房间)
9.
复原秋水2016年老版本中的技能首饰
(融合模式有适当调整)
具体详询NPC:首饰店掌柜
10.
加入战力指数评定机制
(为保障正常玩家利益及合理的游戏环境,战力指数过低的玩家多数行为将为绑定状态)
具体详询:
PC端-游戏界面右下角【战力榜】
手机端-游戏界面右上角【榜】
11.
全新加入技能纹印系统
详询:技能界面
12.
原秋水老版本中的玉佩装备,改名:青云配饰,并变更整套玩法逻辑
花费少量金币制作后,佩戴打怪即可自动升级并觉醒属性
所觉醒属性类别均为随机,对觉醒属性不满意可使用金币清洗
不爆出,可交易
可反复多次制作
(结合魔纹系统,来决定自己需要何种属性的配饰,以达到游戏玩法的多样性)
13.
原秋水老版本中的护符装备,改名:灵佑符,并变更整套玩法逻辑
制作NPC:木材商人
强化NPC:佑众生
可使用某个系列地图怪物特产材料,对其进行魔兽封印
所封印魔兽种类不同,获得的属性及特殊属性均不同
(结合魔纹系统,来决定自己需要何种属性的灵佑符,以达到游戏玩法的多样性)
14.
彻底重制高级战甲玩法逻辑
加入各种战甲图纸,集齐某战甲全套拼图可打造出对应战甲
具体详询NPC:服装店掌柜
(BOSS依旧有概率产出成品战甲,概率相对很低)
15.
电脑手机双端均回归老版衣服外观
删除原秋水老版本所有武器时装
删除原秋水老版本大部分衣服时装,只保留三种
删除所有其余顶戴花翎封号显示,只保留功勋一种
16.
禁止道士修理任何种类毒符,
同步加入各种高级消耗品制作模式
毒符人偶:炼药师
(需佩戴魔纹:绝命毒师)
时装令:服装店老板娘(房间内)
(需佩戴魔纹:通臂裁缝)
高阶药品:药店
(需佩戴魔纹:圣手医师)
17.
彻底重新规划宝石属性
具体详询NPC:玄玄老人
18.
加入每日诏令任务
获得经验的同时,可额外获得诏令值
具体详询NPC:军需官
19.
取消秋水老版本中的世外桃源三职业手镯
同步取消整套世外桃源支线玩法
更改为:各个地图野外监事NPC,使用诏令值兑换特殊手镯戒指
具体NPC:游戏中自行探索
(更具乐趣的特色玩法)
20.
整体重制武器体系
移除雷裂刀级别三职业武器
全新加入从铜锤级别开始对应的各种高阶武器制作
更多样的武器系统及强化逻辑
具体NPC:游戏中自行探索
(重点留意,原温家三武器附加效果变更)
21.
整体重制狂魔系统玩法,并加强狂魔系列分支玩法的权重
狂魔将不再过于鸡肋,各个系统均将狂魔系统规划在内
22.
重新详细定义幸运属性
幸运发挥最高伤害概率:
运1=30%
运2=40%
运3=50%
运4=60%
运5=70%
运6=80%
运7=85%
运8=90%
运9=100%
设定武器使用祝福油幸运最高为5,
项链最高幸运+2,
运9只可通过宠物橙色魔纹【时来运转】概率获得。
23.
重新详细定义诅咒属性
诅咒发挥全额下限伤害概率:
诅1=30%
诅2=40%
诅3=50%
诅4=60%
诅5=70%
诅6=80%
诅7=85%
诅8=90%
诅9=92%
诅10=100%
新版设定武器诅咒最高+7
诅10只可通过紫色魔纹【咒怨之灵】或绿色魔纹【怨念横生】获得。
24.
取消秋水老版本对高阶首饰的隐藏属性加成,例如穿刺等
直观性对比明面属性即可
以达到任何首饰出现的极品,都有可能逆袭高阶首饰
例如1-4天珑手镯、1-5死神手套、0-9力量戒指等等不是梦
25.
新版系统大型活动公示:
周二:攻打铁血魔城
(新区第5天开始逢周二举行)
周五:夺宝骑兵
(新区第5天开始逢周五举行)
周日:系统攻沙(四次)
(开区第15天开始首个周日)
(开区第30天开始首个周日)
(开区第45天开始首个周日)
(开区第60天开始首个周日)
其余时间均无系统大型活动,大家自行安排游戏时间,还大家一个自由的游戏环境
26.
重新调整BOSS首杀奖励
BOSS首杀从新区第5天开始的前八周,均有大额封魔宝奖励机制
具体详询:BOSS首杀榜
27.
取消全部NPC出售功能,全部并入回收系统
PC端-包裹【回收分解】
手机端-游戏界面左侧【回收】
28.
新增:金币商城、保值中心
其中保值中心,额外复利回馈系统
(具体游戏内查看:在线充值)
29.
新增分解功能
PC端-包裹【回收分解】
手机端-游戏界面左侧【回收】
可将多余装备进行分解获得各种稀有材料